The 5-Second Trick For 다크걸
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예문) 사람의 본성이 선한 것은 물이 아래로 흘러가는 것과 같다. 사람은 선하지 않음이 없고 물은 아래로 흘러가지 않는 경우가 없다.
또한 자기가 직접 잡지 않은 사슴도 전부 채취하기만 하면 카운트되며, 늑대가 사슴을 먹어서 고기 양이 줄어 있더라도 남아있는 모든 고기와 가죽, 장기를 채취하기만 하면 된다.
블랙 잭: 주인공들의 나이가 수시로 바뀌는 설정 오류가 있지만, 딱히 내용과 상관 있는 부분은 아니고 일단 만화가 재미있고 스토리를 잘 만든 수작이라서 아무도 신경 쓰지 않는다.
풍월량이 도저히 한국 게임으로 보이지 않아서 외국인 개발자가 다크걸 오류 포함되어 있는 게 아닌가 하고 질문했더니 개발자가 실제로 개발진 중 외국인 몇 명이 포함되어 있다고.
생존 모드 침입자 난이도에서만 달성 가능하다. 아직 더 롱 다크 고인물이 아니어도 하루만 살아남으면 되기 때문에 집에 들어가서 하루 종일 시간 보내기와 잠자기를 이용하면 쉽게 달성 가능하다.
예문) 바바리맨이 학교 앞에서 범죄를 저질렀다. 따라서 바바리코트 입은 사람 모두를 잡아들여야 된다.
질적, 양적으로 비교되는 두 유형의 대상들간에 유사성의 정도는 약하고 차이성의 정도가 강할 때 발생한다. 일상의 교훈과 우화는 유추를 자주 활용하다 보니 이런 오류가 발생할 가능성이 크다.
등재 시에는 위험도를 맞추고 한국어 번역 기준 가나다순으로 작성합니다. 영문의 경우에는 알파벳순으로 작성하면 됩니다.
(이를 선택 편향이라고 함) 따라서 표집 수가 아무리 많더라도 개개별이 객관성을 띠는지 안 띠는지의 여부를 잘 감별해야 한다. 특히 '군중에 호소하는 오류'에서 자주 쓰이는 '대다수', '대부분'이 가리키는 대상들은 그 객관성이 충분히 검증되었느냐를 따지는 것이 중요하다. '인지적 종결 욕구' 문서에도 관련 내용이 있다.
작가가 오류를 인지하고 수정하면 괜찮은데, 오히려 작가에게 지나친 설정 관련 자부심이 있으면 큰 문제가 될 수도 있다. 작가가 자신의 편의를 위해 고유한 세계를 설정하지 않고, 현대 세계의 구체적인 수치를 그대로 가져다 쓴다면 이런 문제가 생기기 쉽다. 필요 초과의 현실성을 픽션의 설정에 대입하려고 하는 것은 별로 좋지 않다.
비고: 토끼가 더 자주 잡혀서 토끼만 먹고 살수 있겠지만 칼로리 소모량이 적은 순례자에서나 그렇고 난이도가 높아지면 토끼는 해체하는데 드는 칼로리양이 더 많아 비효율적인 식량이라 사용률은 적은 편이다.
예문) 어떤 강의를 듣는 두 학생이 제출한 학기말 보고서가 정확히 똑같았다. 그 두 학생이 서로 잘 알지 못하는 상태이며, 서로 상대의 보고서를 보지 않았다고 주장했다.
몬스터 헌터 시리즈: 몬스터의 생태 같은 주요 설정을 "이러한 추측이 있다."로 처리해서 설정 오류를 묘하게 피해간다.
이를 충족시키지 못할 경우 일부 문항에 대답이 불가능해져 사망 엔딩으로 직행한다.
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